situação das placas de vídeo tops das melhores tecnologias lançadas atualmente, até pq até a gente ter dinheiro pra ter uma dessas elas já vão ser placas "normais"
"Lendo" o Modelo
O modelo da placa de lê em dois numerais..
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O primeiro número é a geração (tipo o ano).. se divide em
6xx
7xx
10xx
16xx
20xx
30xx
Os últimos dois números são a "força" (clock, processamento...) dela.. quanto mais alto, mais forte
xx30
xx50
xx60
xx70
xx80
Exemplos
GeForce 710.. sétima geração.. força 10 o mais fraco que tem...
630.. é mais antiga... Geração 6 mas tem um toquezinho de potência.. mas é só uma final 30 velha..
Essas custam 300 reais.. tem 10% da capacidade de processamento de uma placa de alto desempenho
1030 que seria a mais básica que dá pra usar.. custa 700 reais +-.. 10 geração(2017+-) e força 30(fraco mas não é final 10)
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1050 da pra jogar tudo. Custa 1.500 reais
Força 50 significa que ela é padrão.. seria uma placa de 100 dólares.. é básica da pra jogar tudo no médio de gráficos
Essas tem 4GB para gráficos, que é suficiente para a maioria dos jogos..
isso é outra coisa muito importante.. tem que saber quantos GB o jogo exige LINK ?quais
Foto print consumo GB gameplay GTA V
Então eu mostrei
710 - uma versão nova mas fraca
630 - versão antiga mas um pouquinho mais forte, só que igual em processamento que a mais nova 710
1030 - mais atual 2017 mas o mais fraco dessa geração, tem duas versões: DDR5 e DDR3
1050 - médio e antigo
Essas placas são GT(X)
Agora as placas modernas
1650
1660
2060
2070
3070
3080
Essas RTX possuem RayTracing
Então até aquelas placas (GTX) o que importa é a tecnologia de memórias (por possuírem clocks mais elevador).. dessas placas pra frente todas são DDR6 de altíssima velocidade.. mas oq muda além da força clock MHz delas é as tecnologias de gráficos modernas.. placas que suportam RayTracing possuem clock interno e de memórias muito superior às comuns (5.000MHz x 15.000MHz) placas que suportam DLSS/FSR possuem muitos núcleos de processamento gráfico (chamados de shaders)
são duas: RayTracing e SuperSampling (DLSS da nVidia GeForce e FSR da AMD Radeon)
RayTracing
Depois que o RayTracing foi criado não faz sentido continuar jogando os jogos sem essa tecnologia quando a gente fala de gráficos - é um salto de muitos anos - RayTracing parece um mod.. simula até a luz, a sombra, os reflexos.. olha a diferença
https://images.app.goo.gl/YWPMwo96rb5CLH1z9
Inclusive usa microprocessadores dedicas para isso
SuperSampling (DLSS/FSR)
Mas se tratando de 2022.. meados da pandemia eles criaram um inteligência por trás do RayTracing que diminui (na metade) o consumo dos gráficos em uma placa, assim jogos rodam sem exigir muito.. mais fluídos, com mais FPS com pouco custo a redução dos gráficos e também atualizaram esse upgrade de gráficos.
Não faz sentido comprar placas que não tem suporte a DLSS/FSR só para ter RayTracing mas rodando pesado - "diminuindo" a vida útil (anos em funcionamento) da placa de comparado com uma com suporte ao SuperSampling
A notícia boa
A concorrente da nVidia GeForce.. nas AMD Radeon eles fizeram o upgrade de placas médias para rodar FSR pra tocar o RayTracing
💡Dica:
Ou seja.. se é pra escolher por custo benefício.. vale mais a pena pegar uma placa de 3.700 reais(RX6600) com SuperSampling (FSR) do que uma com a mesma tecnologia só que cara 5.000 reais (GeForce 3070).. e também não vale a pena pegar as de 2.500 reais (1650, nem 1660) sem RayTracing
Atualização 2022
Existe no mercado agora as GeForce 3050 e Radeon 6500
Você pode optar pela marca que mais agradar, seja sua escolha por confiabilidade x durabilidade, no caso Asus, recordistas de benchmark, que seria a Gigabyte, contrução da dissipação de calor, EVGA (pessoalmente discordo), facilidade de O.C., MSI, R.M... ou o critério que desejar. Pois a escolha da marca quase não está impactando o preço.